Interneti kiiruse test mängudele: levinud probleemide põhjused ja lahendused
Mängudes põhjustavad viivitust sageli mitte väike allalaadimiskiirus, vaid kõrge latentsus, jitter, paketikadu, Wi-Fi häired või võrgu koormus.
Mida internetikiiruse test mängudele näitab?
Mängimiseks tehtud internetikiiruse test hindab tavaliselt allalaadimis- ja üleslaadimiskiirust, latentsust ehk pingi, jitterit ning võimalikku paketikadu. Allalaadimiskiirus mõjutab mängu, uuenduste ja muu sisu laadimist, kuid mängu juhtimise sujuvust määravad rohkem ühenduse reaktsiooniaeg ja stabiilsus.
Kui mängus liiguvad tegelased hüplikult, käsud jõuavad kohale viivitusega või ühendus katkeb, ei pruugi põhjus olla väike kiirus. Probleem võib tekkida koduvõrgus, Wi-Fi ühenduses, ruuteris, modemi ja operaatori vahelisel liinil või mänguserveri asukohas.
Kõrge latentsus ehk ping
Kõrge ping tähendab, et andmepakett jõuab sinu seadmest mänguserverisse ja tagasi liiga aeglaselt. Pingi mõjutavad füüsiline kaugus serverini, võrgu marsruut, operaatori ühendused ja koduse võrgu koormus.
Kui kiirustest näitab head allalaadimiskiirust, kuid ping on mängimise ajal suur, kontrolli mänguserveri piirkonda ning testi ühendust nii mängu ajal kui ka võrgu tavakoormuse juures. Euroopa serveris võib tulemus olla parem kui teisel mandril asuvas serveris.
Jitter muudab ühenduse ebastabiilseks
Jitter kirjeldab pingi kõikumist. Näiteks võib ühenduse keskmine latentsus olla mõistlik, kuid üksikud päringud jõuavad kohale palju hiljem. Selle tulemusel tekib mängus ebaühtlane liikumine, käsud reageerivad erineva kiirusega ja häälvestlus võib katkeda.
Jitteri põhjuseks on sageli võrgu ülekoormus, ebastabiilne Wi-Fi, häired raadiosagedustel või ruuteri kehv töökoormuse juhtimine. Tee mitu järjestikust testi ning võrdle tulemusi eri kellaaegadel, mitte ainult ühe mõõtmise põhjal.
Paketikadu põhjustab katkestusi
Paketikao korral ei jõua osa andmepakette sihtkohta või tuleb need uuesti saata. Mängus võivad selle märgid olla tegelase tagasihüpe, ajutine tardumine, serverist väljaviskamine või hoiatus võrguühenduse kohta.
Paketikadu võib tekkida vigase võrgukaabli, ülekoormatud Wi-Fi kanali, ruuteri tõrke, modemiprobleemi või operaatori võrgu vea tõttu. Kui paketikadu esineb ka Etherneti kaabliga otse ruuterist, on põhjust kontrollida koduseadmeid ja küsida operaatorilt liini diagnostikat.
Wi-Fi häired ja nõrk signaal
Wi-Fi ühendus on mugav, kuid mängimise ajal võib see olla vähem stabiilne kui Etherneti kaabel. Ruuteri kaugus, paksud seinad, naabervõrkude kattuvad kanalid, Bluetooth-seadmed ja 2,4 GHz võrgu ülekoormus võivad suurendada pingi kõikumist.
Võrdle testi tulemust kaabli ja Wi-Fi kaudu samas asukohas. Paiguta ruuter võimalikult avatud ja kesksele kohale, kasuta sobivusel 5 GHz või 6 GHz võrku ning väldi ruuteri paigutamist kappi või teiste tugevalt soojust eraldavate seadmete kõrvale.
Teised seadmed koormavad ühendust
Kui kodus laaditakse samal ajal suuri faile, vaadatakse kõrge kvaliteediga videot, kasutatakse pilvesünkroonimist või tehakse konsoolile mängu uuendust, jagavad kõik seadmed sama ühendust. See võib täita üles- või allalaadimiskanali ning suurendada pingi.
Testi ühendust esmalt siis, kui teised seadmed on võimalikult vähe aktiivsed, ja seejärel tavapärase kasutuse ajal. Kui erinevus on suur, määra ruuteris liikluse prioriteedid, piira taustallalaadimist või kasuta teenusekvaliteedi ehk QoS-i seadeid.
Ruuter, modem või ühendustehnoloogia võib olla piirang
Vananenud ruuter ei pruugi tulla toime suure seadmete arvu, kiire valguskaabliühenduse või samaaegse liikluse juhtimisega. Ka modem, DSL-liin või kaabelühendus võib põhjustada ebastabiilsust, kui signaal on nõrk või seadmes on tarkvaraprobleem.
Taaskäivita ruuter ja modem, kontrolli tootja pakutavaid püsivara uuendusi ning vaata üle kaablite ühendused. Kui probleem püsib mitmes seadmes ja nii kaabli kui Wi-Fi kaudu, tasub pöörduda oma internetiteenuse pakkuja poole.
Kuidas mängimiseks ühendust õigesti hinnata?
Tee mitu internetikiiruse testi erinevatel kellaaegadel, et näha, kas tulemus muutub võrgu tipptundidel.
Salvesta lisaks kiirusele ka ping, jitter ja paketikadu, kui test neid näitajaid kuvab.
Korda mõõtmist Etherneti kaabliga ning võrdle seda Wi-Fi tulemusega.
Kontrolli mängus kasutatavat serveripiirkonda ja testi võimaluse korral sama piirkonna serveriga.
Pane tähele, kas probleem esineb ühes mängus või kõigis võrgumängudes.
Üksik halb tulemus ei tõesta veel püsivat ühenduse viga. Usaldusväärsema pildi saad korduvate mõõtmiste, mängus nähtava võrguinfo ja eri ühendusviiside võrdlemisel.
Praktilised soovitused mängukogemuse parandamiseks
Kasuta mänguarvuti või konsooli ühendamiseks võimaluse korral Etherneti kaablit.
Sulge mängimise ajal suured allalaadimised, pilvesünkroonimine ja muud aktiivset ühendust kasutavad rakendused.
Paiguta ruuter mänguseadmele lähemale või vali vähem häiritud Wi-Fi sagedus.
Uuenda ruuteri püsivara ja kontrolli, kas seadme jõudlus vastab koduvõrgu koormusele.
Kasuta QoS-i ainult siis, kui see aitab liiklust mõistlikult prioriseerida; halvasti seadistatud reeglid võivad kiirust piirata.
Kui kaabliga testides esineb pidev paketikadu või suur ping, edasta operaatorile testi kellaajad ja tulemused.
Mängimiseks sobiva ühenduse hindamisel vaata kiiruse kõrval alati ka latentsust, jitterit ja paketikadu. Stabiilne ühendus mõõduka kiirusega võib pakkuda paremat mängukogemust kui väga kiire, kuid kõikuv ühendus.
