Miksi mobiilipelien nopeustesti näyttää heikkoa yhteyttä?
Mobiilipelien nopeustesti auttaa erottamaan hitaan yhteyden, viiveen, jitterin ja pakettihäviön toisistaan sekä löytämään toimivat korjaukset.
Mitä mobiilipelien nopeustesti kertoo?
Mobiilipelien nopeustesti mittaa yleensä lataus- ja lähetysnopeutta, latenssia eli viivettä, jitteriä ja joskus myös pakettihäviötä. Pelin sujuvuus ei kuitenkaan riipu vain suuresta nopeuslukemasta. Moninpeleissä tasainen yhteys ja pieni viive ovat usein tärkeämpiä kuin mahdollisimman suuri latausnopeus.
Ongelma voi näkyä hahmon nykimisenä, komentojen viivästymisenä, yhteyden katkeamisena tai palvelimelta putoamisena. Nopeustestin tulosta kannattaa verrata samaan aikaan pelissä havaittuun oireeseen ja testata yhteys useamman kerran.
Hidas lataus- tai lähetysnopeus
Alhainen latausnopeus voi hidastaa pelin päivitysten, karttojen ja muun sisällön lataamista. Alhainen lähetysnopeus vaikuttaa erityisesti silloin, kun laite lähettää pelitietoja, puheviestintää tai suoratoistolähetystä. Tavallinen pelaaminen kuluttaa yleensä vähän kaistaa, joten hidas nopeus ei yksin selitä korkeaa peliviivettä.
Syynä voi olla tilapäinen ruuhka operaattorin verkossa, käytössä olevan liittymän rajoitus tai samaan yhteyteen liitettyjen laitteiden suuri liikenne. Tarkista nopeus myös muilla laitteilla ja eri ajankohtina, jotta yksittäinen mittaustulos ei johda väärään päätelmään.
Suuri latenssi ja etäinen pelipalvelin
Latenssi kuvaa aikaa, joka kuluu tiedon kulkemiseen laitteelta pelipalvelimelle ja takaisin. Korkea latenssi tuntuu komentojen viivästymisenä, vaikka latausnopeus olisi hyvä. Etäisyys palvelimeen, operaattorin reititys ja verkon ruuhka voivat nostaa viivettä.
Testaa yhteys palvelimeen, joka sijaitsee mahdollisimman lähellä omaa sijaintiasi, ja vertaa tulosta pelin käyttämään alueeseen. Jos nopeustestin viive on pieni mutta peli tuntuu hitaalta, pelipalvelin tai sen reitti voi olla ongelman lähde.
Jitter tekee yhteydestä epätasaisen
Jitter tarkoittaa viiveen vaihtelua mittauskertojen tai datapakettien välillä. Yhteyden keskimääräinen latenssi voi näyttää hyvältä, mutta suuret vaihtelut aiheuttavat nykimistä, hetkellisiä viivepiikkejä ja epätasaista pelituntumaa.
Jitteriä voivat aiheuttaa Wi-Fi-verkon häiriöt, kodin muiden laitteiden samanaikainen liikenne ja operaattorin verkon ruuhka. Suorita useita mittauksia peräkkäin ja kiinnitä huomiota vaihteluun, ei vain parhaaseen tulokseen.
Pakettihäviö katkaisee pelidatan
Pakettihäviössä osa verkkoliikenteestä ei saavu perille. Peli joutuu pyytämään tietoja uudelleen tai ennustamaan puuttuvan tiedon, mikä voi näkyä hahmon siirtymisenä, toimintojen peruuntumisena ja yhteyden katkeamisena.
Pakettihäviötä esiintyy esimerkiksi heikossa langattomassa signaalissa, viallisessa kaapelissa, kuormittuneessa reitittimessä tai operaattorin verkossa. Jos häviö näkyy myös Ethernet-yhteydellä ja useilla laitteilla, ilmoita havainnot operaattorille.
Wi-Fi, reititin tai modeemi voi olla pullonkaula
Wi-Fi-yhteys on altis etäisyydelle, seinille, muiden verkkojen häiriöille ja kodin sähkölaitteille. Reitittimen tai modeemin sijainti kaapissa, lattialla tai tukiaseman kaukana voi heikentää yhteyden laatua, vaikka liittymän nopeus olisi riittävä.
Testaa peliä lähellä reititintä ja mahdollisuuksien mukaan Ethernet-kaapelilla. Jos ongelma poistuu kaapelilla, vika liittyy todennäköisesti Wi-Fi-verkkoon eikä valokuitu-, kaapeli- tai DSL-liittymän kapasiteettiin.
Muut kodin laitteet kuormittavat yhteyttä
Videopalvelut, pilvivarmuuskopiot, suuret lataukset ja muiden käyttäjien videopuhelut voivat täyttää yhteyden kapasiteetin. Erityisesti lähetyskaistan kuormitus voi lisätä viivettä, koska reititin joutuu jonottamaan pieniä pelipaketteja.
Sulje testin ajaksi tarpeettomat lataukset ja synkronointipalvelut. Toista mittaus normaalissa käyttötilanteessa, jotta näet, vaikuttaako muun liikenteen määrä peliin.
Kuinka ongelman syy selvitetään?
- Suorita nopeustesti kolme kertaa eri ajankohtina ja kirjaa latausnopeus, lähetysnopeus, latenssi, jitter ja pakettihäviö.
- Testaa yhteys ensin Wi-Fi-verkossa ja sitten Ethernet-kaapelilla, jos se on mahdollista.
- Toista testi lähellä reititintä ja tarkista, muuttuuko tulos etäisyyden mukaan.
- Vertaa nopeustestin palvelinsijaintia pelin käyttämään palvelinalueeseen.
- Testaa yhteys muiden laitteiden ollessa poissa käytöstä ja sitten normaalin kuormituksen aikana.
Optimointivinkit mobiilipelaamiseen
- Sijoita reititin avoimeen ja keskeiseen paikkaan.
- Käytä Ethernet-kaapelia, jos pelaaminen tapahtuu samassa paikassa kuin reititin.
- Valitse häiriöttömämpi Wi-Fi-taajuus ja päivitä reitittimen ohjelmisto.
- Keskeytä suuret lataukset, pilvisynkronointi ja videon lähetys pelaamisen ajaksi.
- Käynnistä reititin ja modeemi uudelleen, jos yhteys on muuttunut epävakaaksi.
- Ota yhteyttä operaattoriin, jos pakettihäviö tai viive jatkuu useilla laitteilla ja eri yhteystavoilla.
Jos nopeus on jatkuvasti liittymäsopimukseen nähden poikkeava, kerää mittaustulokset kellonaikoineen. Näin operaattori, kuten paikallinen laajakaista- tai mobiilioperaattori, voi tutkia yhteyden reititystä ja verkon kuormitusta täsmällisemmin.
